用来产生图像边缘增强效果的运算单元。取2×2或3×3的矩阵。当取2×2矩阵时,可增强被该运算单元所覆盖区域的左上角像素与周围像素间的灰度差,当取3×3矩阵时被增强的像素则位于所覆盖区域的中心。通常使用的边缘算子有离散梯度算子、Roberts算子、Laplacian算子和Sobel算子等。
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